包含关键字 image 的文章
说明:
介绍如何向机器人添加抓手模型
机器人的组成部分
启动Gazebo并确保可以加载前两个教程中创建的模型。
移动底盘
根据“制作移动机器人”教程中的说明,您应该有了一个可以使用的移...
说明:
介绍如何将一个模型嵌入到另一个模型中以创建模型集合
嵌套的模型
在“制作模型”一节教程中可以看到,模型SDF文件由链接和关节的集合组成。从SDF 1.5版开始,SDF的元素已经扩展...
说明:
介绍如何使用“模型编辑器”创建模型
模型编辑器*
模型编辑器
确保已经安装了Gazebo软件
启动Gazebo,命令为:
$ gazebo
在“编辑”菜单上,点击“模型编...
说明:
介绍如何制作动画模型(actor)
概述
本节教程将说明如何使用Gazebo的“actors”来创建脚本动画。
如果想要让实体遵循仿真中的预定义路径而不受物理引擎的影响,则动画会很...
说明:
介绍三角网格的惯性参数
概述
精确的仿真需要合理的物理惯性参数:质量、质心位置以及所有链接的惯性矩矩阵。
本节教程将指导您完成获取和设置这些参数的整个过程,如果您有一些链接的3D模...
说明:
介绍如何将层的元数据添加到视觉效果中,以便可以通过图形界面控制可见的层
在SDF上指派层
当前,层是由数字标识的。在模型SDF文件的每个标签下,您都可以为元数据添加一个meta标签...
说明:
介绍如何创建机器人可以在其中进行仿真的环境即仿真世界
术语
世界(World):该术语用于描述机器人和物体(例如建筑物、桌子和灯光等)以及包括天空、环境光等全局参数和物理属性的一个...
说明:
介绍如何修改仿真世界中包括场景和物理属性在内的全局属性
修改仿真世界
首先运行以下命令来启动Gazebo软件:
$ gazebo
场景属性(Scene Properties)
...
说明:
介绍在Gazebo中如何使用数字高程模型DEM
概述
数字高程模型(DEM)是不包括建筑物或植被等任何物体的一种地形表面3D表示。常常通过组合使用诸如LIDAR、雷达或摄像机之类的...
说明:
介绍如何使用SDF population标签创建模型群
概述
添加一个模型群只需指定以下参数即可:
模型(例如桌子table、乐可罐coke_can等)
模型群中作为其组成部分的物...
说明:
介绍带有卫星影像的地平面模型
概述
对于诸如航空机器人等大型室外环境中的应用而言,在仿真中有一个带有卫星影像的地平面通常会很有用。
卫星影像对于环境可视化和计算机视觉任务也很有用。...
说明:
介绍升力(lift)和阻力(drag)这两种物理现象以及它们在Gazebo软件的LiftDragPlugin插件中是如何实现的
物理学背景知识
流体力学
流体力学是对液体和气体上或...
说明:
介绍如何使用BuoyancyPlugin插件和LiftDragPlugin插件共同对水下物体(潜艇)的行为进行仿真
背景知识
浮力(Buoyancy)
浮力是指作用于浸没在流体中的...
说明:
介绍如何在Gazebo中使用模型插件进行重力补偿,以及如何对内置的PID关节控制器进行补充完善
前提条件
学习完了“插件101”一节教程
学习完了从源代码安装Gazebo教程
安装...
说明:
介绍包含插件
简介
插件ContainPlugin是Gazebo中包含的一个仿真世界插件,当某物进入或退出一个块体(volume)时,该插件会发布一条消息。该插件可以用来触发一个动...
说明:
介绍闪光灯插件
简介
FlashLightPlugin是Gazebo自带的一个模型插件,可以使模型上的灯光闪烁和熄灭。通过为该插件提供参数,可以选择要闪烁哪个闪光灯,而且还可以为...
说明:
介绍LED插件
简介
LedPlugin是Gazebo自带的一个模型插件,可以同步闪烁和熄灭模型上的灯光和视觉对象。通过为该插件提供参数,可以选择要闪烁的灯光和视觉对象,还可以为...
说明:
介绍如何使用和修改传感器
简介
Gazebo提供了许多常见传感器的模型。在现实世界中,传感器会表现出噪声,因为它们无法完美地观察世界。默认情况下,Gazebo中的传感器会完美地观察...
说明:
介绍相机畸变(Camera Distortion)
简介
相机镜头通常会表现出一定程度的光学畸变,从而导致图像变形。一个示例就是鱼眼镜头相机,该相机通常在机器人应用程序中使用,来为...
说明:
介绍如何使用Gazebo仿真世界中的相机传感器创建视频
保存相机图像
Gazebo可以自动将相机图像保存到磁盘上。要实现这一点,必须向相机传感器模型添加一个save标签
创建一个带...
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