turtlebot3-burger_150.png
turtlebot3-waffle-pi_150.png
turtlebot3-arm_150.png
walking-y2_150.png
turbot3-multi_150.png
turbot3-dl-ros1_150.png
turbot3-ai.png
turbot3-dl-ros2_150.png
turbot3-slam_150.png
turbot3-arm_150.png
turtlebot4-lite_150.png
turtlebot4-pro_150.png
turbot4-dl_150.png
turbot4-ai_150.png
aidriving-racebot_150.png
aidriving-autodrive_150.png
turtlebot-arm_150.png
openmanipulator-x_150.png
Home » Farmbot开发入门教程 » farmbot开发入门教程-lua 变量

farmbot开发入门教程-lua 变量

纠错,疑问,交流: 请进入讨论区请点击进入页面,扫码加入微信群或Q群进行交流

获取最新文章: 扫一扫加入“创客智造”公众号

说明:

  • 介绍FarmBot OS 中的变量 Lua 函数列表

变量名称

  • 通过名称获取序列变量。序列变量的类型可以是Location(Plant、Weed、Point 或 Tool)、、、Number或Text( ResourceSequence、Peripehral 或 Sensor)。

  • LUA命令只能访问属于其父序列的序列变量。要访问祖父序列中的变量,必须使用父序列中外部定义的变量将它们传递到直接父序列中。

-- Get the value of the variable named "Location 1"
location = variable("Location 1")

-- Print the location variable's X, Y, and Z coordinates
toast("The location variable is set to: (" .. location.x .. ", " .. location.y .. ", " .. location.z .. ")")

纠错,疑问,交流: 请进入讨论区请点击进入页面,扫码加入微信群或Q群进行交流

获取最新文章: 扫一扫加入“创客智造”公众号


标签: none