Tim 发布的文章
说明
介绍如何在PC上安装相关系统和软件。
测试的系统版本是Ubuntu 16.04.1, ROS版本是Kinetic Kame
安装Ubuntu
在远程PC(台式机或笔记本电脑)中安装...
说明
介绍turbot3-mecanum涉及的软件及相关介绍
turbot3-mecanum通过主从模式控制,软件包括PC(主机),树莓派(从机),OpenCR(驱动板)三部分组成
详细介绍...
说明:
介绍Turbot3-mecanum的硬件组成
硬件清单:
6x 华夫板
4x 智能马达: XL430
1x 控制器(ROS): OpenCR控制器
1x 锂电池120...
说明
介绍turbot3-mecanum软硬件,系统安装,运动控制,slam,导航等
目录
Turbot3-mecanum入门教程-硬件清单
Turbot3-mecanum入门教程-...
说明:
有多种方法可以启动 Gazebo、打开仿真世界、在仿真环境中生成(插入)模型。本节教程将会介绍使用 ROS 2启动Gazebo的方法:使用 ros2 launch命令启动Gazebo以...
说明:
介绍安装gazebo_ros_pkgs(ROS 2)
简介
用于与Gazebo交互的一组ROS 2软件包是包含在一个名为gazebo_ros_pkgs的元软件包中。
在继续本...
说明:
介绍如何连接Gazebo和ROS
ROS2集成概述
Gazebo是一个独立的应用程序,可以独立于ROS或ROS 2使用。Gazebo与这两个ROS版本中任一版本的集成都是通过一组...
说明:
介绍如何设置计算机和Gazebo以使用立体眼镜,如Nvidia 3D Vision提供的立体眼镜。
简介:
在启用立体渲染时,将会使用与默认阴影贴图(shadow maps)相对的...
说明:
介绍Oculus Rift虚拟现实头显
简介
Gazebo 6及更高版本支持Oculus Rift虚拟现实头显(VR headset)DK1和DK2。
学习完本节教程后,您就...
说明:
介绍视觉光照贴图(Visual Lightmap)
简介
光照贴图常用于改善复杂场景的渲染性能。可以将光照贴图视为具有预先烘焙到纹理中的照明信息的纹理贴图。
生成的模型看起来好像它...
说明:
介绍如何选择或调整与物理引擎相关的参数,而且主要会介绍Open Dynamics Engine(ODE)中的物理参数
概述
本节教程首先会介绍适用于所有物理引擎的相关物理参数,例如...
说明:
介绍并行物理仿真(Parallel physics)
概述
仿真机器人的复杂性,环境的空间大小以及传感器仿真的逼真度,这些都在决定实时或近实时约束条件下可以仿真什么内容时起重要作...
说明:
介绍如何使用“预设管理器(Preset Manager)”界面存储物理参数配置并在这些物理配置之间进行切换
动机
Gazebo中有许多影响物理仿真性能、准确性和通常行为的参数。有些...
说明:
介绍如何克隆当前仿真所需
概述
Gzserver允许加载一个仿真环境、插入模型并对仿真世界进行仿真。
您可能知道,机器人仿真器可以是一个非常有用的工具,可以预先测试和调整要在真实机...
说明:
介绍流体(Fluids)仿真.
简介
该软件包允许在Gazebo中对流体进行仿真。使用Fluidix库在GPU上计算流体粒子的相互作用(如果nvidia GPU不可用,则仿真会在C...
说明:
介绍碰撞位掩码(Collision bitmask)
简介
从Gazebo 6开始,就可以控制哪些几何体发生碰撞。可以将位掩码应用于SDF“碰撞(collision)”元素,两个碰...
说明:
介绍如何在GUI或SDF中对扭转摩擦进行设置
概述
扭转摩擦当前仅适用于ODE物理引擎
为什么要扭转摩擦
无扭转摩擦的行为
当一个方盒在某个平面上旋转时,它们之间会有很大的接...
说明:
介绍如何使用物理引擎来实现期望的行为
引言
Gazebo的一个核心组件就是物理引擎
Gazebo中的每个物理引擎(如ODE,Bullet,Simbody,DART)都具有不同...
说明:
介绍如何创建自定义消息,以及如何在Gazebo插件中订阅和发布这些自定义消息
简介
Gazebo话题通过Google protobuf消息进行通信。Gazebo提供了一系列消息类...
说明
介绍如何使用Gazebo的消息传递基础设施——传输库(Transport Library)
概述
Gazebo在TCP/IP套接字上进行通信,该套接字允许独立程序与Gazebo进行...
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