包含关键字 link 的文章
说明:
介绍如何制作动画模型(actor)
概述
本节教程将说明如何使用Gazebo的“actors”来创建脚本动画。
如果想要让实体遵循仿真中的预定义路径而不受物理引擎的影响,则动...
说明:
介绍如何使用“模型编辑器”创建模型
模型编辑器*
模型编辑器
- 确保已经安装了Gazebo软件
- 启动Gazebo,命令为:
$ gazebo
在“编辑”菜单...
说明:
介绍如何将一个模型嵌入到另一个模型中以创建模型集合
嵌套的模型
在“制作模型”一节教程中可以看到,模型SDF文件由链接和关节的集合组成。从SDF 1.5版开始,SDF的元素已经扩...
说明:
介绍如何向机器人添加抓手模型
机器人的组成部分
启动Gazebo并确保可以加载前两个教程中创建的模型。
移动底盘
根据“制作移动机器人”教程中的说明,您应该有了一个可以使用的移...
说明:
介绍如何制作简单的抓手模型
设置模型目录
请参考模型数据库文档和SDF文档来为本教程设置模型目录。
制作抓手模型
为仿真世界文件新建一个目录并进入该目录,命令为:
mkdir...
说明:
介绍如何向机器人添加传感器
概述
将展示用户如何通过使用标签和连接一个组合模型的不同组件,直接从Gazebo模型数据库中的其他模型创建组合模型。
添加一个激光器
- 向机器人或...
说明:
介绍如何向Gazebo中导入3D网格
准备网格
Gazebo使用右手坐标系,其中Z轴正方向向上(垂直),X轴正方向向前(进入屏幕),而Y轴正方向朝向左侧。
降低复杂度,许多网...
说明:
介绍如何制作移动机器人
概述
将展示Gazebo的基础模型管理功能,并通过引导用户完成创建一个使用差分驱动机制进行移动的两轮移动机器人的整个过程,来熟悉模型数据库中的基础模型表示方...
说明:
介绍如何制作模型
概述
SDF模型的范围可以从简单的形状到复杂的机器人。
它指的是 SDF标签,本质上是链接(links)、关节(joints)、碰撞对象(collision ob...
说明:
介绍如何配置恢复器服务器(Recovery Server)
概述
其源代码位于Github网站上。
恢复器服务器实现了用于处理恢复请求的服务器,并托管了实现各种C++恢复器的...
说明:
介绍如何配置Costmap 2D
概述
其源代码位于Github网站上。
Costmap 2D软件包为环境表示和许多传感器处理插件实现了基于 2D网格的成本地图。
在规划...
说明:
介绍如何配置行为树XML节点(Behavior Tree XML Nodes)
概述
软件包nav2_behavior_tree提供了几个特定于导航的节点,这些节点已预先注册好且...
说明:
介绍如何配置行为树导航仪(Behavior-Tree Navigator)
概述
行为树导航仪(BT Navigator)模块实现了NavigateToPose任务接口。
它是一种...
说明:
介绍如何编写新的恢复器(Recovery)插件
概述
本教程将会说明如何创建自己的恢复器插件。恢复器插件位于恢复器服务器中。
与规划器和控制器服务器不同,每个恢复器都会托管自...
说明:
介绍如何编写新的行为树(Behavior Tree)插件
概述
本教程将会说明如何创建自己的行为树(BT)插件。
在由BT导航仪(Navigator)处理的行为树XML中,B...
说明:
介绍如何编写新的Costmap2D插件
概述
本教程将会展示如何创建您自己的Costmap2D简单插件。
开始本教程之前,请观看这个视频,该视频含有Costmap2D图层设计...
说明:
介绍如何使用速度限制进行导航
概述
本教程会说明如何简单地使用速度过滤器,该过滤器设计用于限制机器人在地图上标记的限速区中的最大速度。
该功能由SpeedFilter成本地图...
说明:
介绍使用禁区进行导航
概述
本教程将会说明如何简单地利用机器人不能进入的禁区/安全区以及机器人在工业环境和仓库中移动的首选车道。
所有这些功能都由 KeepoutFilter...
说明:
介绍如何使用外部的STVL成本地图插件进行导航
概述:
本教程将会说明如何加载和使用外部插件。
本示例将会使用时空体素(即体积像素Volume Pixel)图层(STVL,S...
说明:
介绍如何使用SLAM制图的同时进行导航
概述:
本教程将会说明如何将Nav2与SLAM结合使用。下面的步骤会向ROS 2使用者说明如何生成空间占用栅格地图(occupancy gr...
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