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PX4开发指南-目录

PX4开发指南-目录 说明: 全面介绍PX4的安装,开发,调试等 目录: PX4开发指南-1.项目介绍 PX4开发指南-2.新手上路 PX4开发指南-2.1.初始设置 PX4开发指南-2.2...

PX4开发指南-1.项目介绍

PX4开发指南-1.项目介绍 这个指南介绍了如何在PX4系统架构下开发,它使开发人员能够: 了解系统的概况。 获取和修改PX4飞行栈和PX4中间件。 在 Intel® Aero Ready ...

PX4开发指南-2.1.初始设置

PX4开发指南-2.1.初始设置 初始配置 在开始开发PX4之前,系统应当以默认配置进行初始化,以确保硬件已正确装配并通过测试。下方视频讲解了 Pixhawk硬件与QGroundControl...

PX4开发指南-2.2.安装工具链

PX4开发指南-2.2.安装工具链 安装文件和代码 PX4代码可以在 Mac OS, Linux 或者 Windows上进行开发,建议在Mac OS和Linux上进行开发,因为图像处理和高级导...

PX4开发指南-2.2.1.Mac OS

安装文件和代码 第一步就是从Mac应用商店中安装Xcode。安装完成后打开一个新的终端并安装命令行工具: xcode-select --install 安装Homebrew 推荐使用M...

PX4开发指南-2.2.2.Linux

PX4开发指南-2.2.2.Linux Linux开发环境 我们使用Debian / Ubuntu LTS 作为Linux的标准支持版本,但是也支持Cent OS 和 Arch Linux的发...

PX4开发指南-2.2.3.Windows

PX4开发指南-2.2.3.Windows Windows安装指南 虽然Windows上的工具链是可用的,但官方并不支持,我们不推荐使用Windows。Windows上固件编译的过程十分缓慢,...

PX4开发指南-2.4.代码编译

PX4开发指南-2.4.代码编译 编译px4软件 PX4可以在控制台或者图形界面/IDE开发 在控制台编译 在去到图形界面或者IDE前,验证系统设置的正确性非常重要,因此打开控制台。在 O...

PX4开发指南-2.5.高级配置

PX4开发指南-2.5.高级配置 高级配置 高级系统配置通过QGroundControl执行。 定期下载DAILY BUILD版本的QGroundControl以保持最新状态。 设置配置...