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Turtlebot4入门教程-演示-创建节点(Python)

Turtlebot4入门教程-演示-创建节点(Python)

说明:

相关设备:

创建工作区

  • 如果您还没有工作区,请打开一个终端并在您选择的目录中创建一个:
mkdir ~/turtlebot4_ws/src -p

创建包和节点

  • 您将需要创建一个 ROS2 包来保存您的文件。
  • 在本教程中,我们将创建一个名为 turtlebot4_python_tutorials 的包,其中包含一个名为 turtlebot4_first_python_node 的节点。
source /opt/ros/galactic/setup.bash
cd ~/turtlebot4_ws/src
ros2 pkg create --build-type ament_python --node-name turtlebot4_first_python_node turtlebot4_python_tutorials
  • 这将创建一个 turtlebot4_python_tutorials 文件夹并使用基本的“Hello World”节点以及 ROS2 Python 包所需的 setup 和 package.xml 文件填充它。

写你的节点

  • 下一步是开始编码。
  • 对于本教程,我们的目标是使用 Create® 3 界面按钮 1 更改 Create® 3 灯环的颜色。
  • 在您最喜欢的文本编辑器中打开位于 ~/turtlebot4_ws/src/turtlebot4_python_tutorials/turtlebot4_python_tutorials/turtlebot4_first_python_node.py 的“Hello World”.py 文件。

添加您的依赖项

  • 对于本教程,我们将需要使用 rclpy 和 irobot_create_msgs 包。
  • rclpy 包允许我们创建 ROS2 节点,并让我们可以完全访问 Python 中的所有基本 ROS2 功能。
  • irobot_create_msgs 包使我们能够访问 Create® 3 用于读取按钮按下和控制灯环的自定义消息。
  • 在 package.xml 中,在 <buildtool_depend>ament_cmake</buildtool_depend> 下添加这些行:
<depend>rclpy</depend>
<depend>irobot_create_msgs</depend>
  • 在您的 .py 文件中,导入这些包:
from irobot_create_msgs.msg import InterfaceButtons, LightringLeds

import rclpy
from rclpy.node import Node
from rclpy.qos import qos_profile_sensor_data

创建一个类

  • 现在已经设置了依赖项,我们可以创建一个继承自 rclpy.Node 类的类。 我们将这个类称为 TurtleBot4FirstNode。
class TurtleBot4FirstNode(Node):
    def __init__(self):
        super().__init__('turtlebot4_first_python_node')
  • 请注意,我们的类调用 super() 构造函数并将我们的节点名称turtlebot4_first_python_node 传递给它。

  • 我们现在可以在主函数中创建我们的节点并旋转它。 由于我们的节点是空的,节点将被创建但它不会做任何事情。

def main(args=None):
    rclpy.init(args=args)
    node = TurtleBot4FirstNode()
    rclpy.spin(node)
    node.destroy_node()
    rclpy.shutdown()

订阅 Create® 3 界面按钮

  • 我们的下一步是订阅 Create® 3 界面按钮主题以接收按钮按下。
  • 我们需要为订阅创建一个 rclpy.Subscription 以及一个回调函数。
  • 每次我们收到关于界面按钮主题的消息时,都会调用回调函数。
class TurtleBot4FirstNode(Node):
    lights_on_ = False

    def __init__(self):
        super().__init__('turtlebot4_first_python_node')

        # Subscribe to the /interface_buttons topic
        self.interface_buttons_subscriber = self.create_subscription(
            InterfaceButtons,
            '/interface_buttons',
            self.interface_buttons_callback,
            qos_profile_sensor_data)
    
    # Interface buttons subscription callback
    def interface_buttons_callback(self, create3_buttons_msg: InterfaceButtons):
  • 注意 interface_buttons_subscriber 使用 InterfaceButtons 消息类型,服务质量是 qos_profile_sensor_data。 这些参数必须与主题匹配,否则订阅会失败。

  • 如果您不确定主题使用的是什么消息类型或 QoS,您可以使用 ROS2 CLI 查找此信息。

  • 调用 ros2 topic info / --verbose 以获取完整的详细信息。

请输入图片描述

Test Create® 3 Button 1

  • 现在我们已经订阅了,让我们通过在每次按下按钮 1 时打印一条消息来测试我们的节点。
  • 编辑界面按钮回调函数,如下所示:
# Interface buttons subscription callback
def interface_buttons_callback(self, create3_buttons_msg: InterfaceButtons):
    # Button 1 is pressed
    if create3_buttons_msg.button_1.is_pressed:
        self.get_logger().info('Button 1 Pressed!')
  • 现在,每次我们收到关于 /interface_buttons 主题的消息时,我们都会检查按钮 1 是否被按下,如果是,则节点将打印一条消息。

  • 为了测试这一点,我们需要使用 colcon 构建我们的包:

cd ~/turtlebot4_ws
colcon build --symlink-install --packages-select turtlebot4_python_tutorials
source install/local_setup.bash
  • --symlink-install 允许我们安装指向 Python 脚本的符号链接,而不是脚本的副本。 这意味着我们对脚本所做的任何更改都将应用于已安装的脚本,因此我们不需要在每次更改后重新构建包。

  • --packages-select 标志允许您输入要构建的任意数量的包,以防您不想在工作区中构建所有包。

  • 现在,尝试运行节点:

ros2 run turtlebot4_python_tutorials turtlebot4_first_python_node
  • 当你运行它时,在你按下 TurtleBot 4 上的按钮 1 之前什么都不会发生。

  • 按下按钮,您应该会在终端中看到以下消息:

[INFO] [1652384338.145094927] [turtlebot4_first_python_node]: Button 1 Pressed!
  • 像这样打印消息是调试代码的好方法。

创建灯光发布者

  • 现在我们可以接收到按钮按下,让我们创建一个 lightring 发布者。
class TurtleBot4FirstNode(Node):
    def __init__(self):
        super().__init__('turtlebot4_first_python_node')

        # Subscribe to the /interface_buttons topic
        self.interface_buttons_subscriber = self.create_subscription(
            InterfaceButtons,
            '/interface_buttons',
            self.interface_buttons_callback,
            qos_profile_sensor_data)

        # Create a publisher for the /cmd_lightring topic
        self.lightring_publisher = self.create_publisher(
            LightringLeds,
            '/cmd_lightring',
            qos_profile_sensor_data)
  • Lightring 发布者使用 LightringLeds 消息类型。
  • 接下来,让我们创建一个将填充 LightringLeds 消息并发布它的函数。
  • 在您的 interface_buttons_callback 函数下方添加此代码:
def button_1_function(self):
    # Create a ROS2 message
    lightring_msg = LightringLeds()
    # Stamp the message with the current time
    lightring_msg.header.stamp = self.get_clock().now().to_msg()

    # Override system lights
    lightring_msg.override_system = True

    # LED 0
    lightring_msg.leds[0].red = 255
    lightring_msg.leds[0].blue = 0
    lightring_msg.leds[0].green = 0

    # LED 1
    lightring_msg.leds[1].red = 0
    lightring_msg.leds[1].blue = 255
    lightring_msg.leds[1].green = 0

    # LED 2
    lightring_msg.leds[2].red = 0
    lightring_msg.leds[2].blue = 0
    lightring_msg.leds[2].green = 255

    # LED 3
    lightring_msg.leds[3].red = 255
    lightring_msg.leds[3].blue = 255
    lightring_msg.leds[3].green = 0

    # LED 4
    lightring_msg.leds[4].red = 255
    lightring_msg.leds[4].blue = 0
    lightring_msg.leds[4].green = 255

    # LED 5
    lightring_msg.leds[5].red = 0
    lightring_msg.leds[5].blue = 255
    lightring_msg.leds[5].green = 255

    # Publish the message
    self.lightring_publisher.publish(lightring_msg)
  • 此函数创建一个 LightringLeds 消息并填充参数。
  • 我们首先用当前时间标记消息:
lightring_msg.header.stamp = self.get_clock().now().to_msg()
  • 然后我们将 override_system 参数设置为 True,以便我们的命令覆盖 Create® 3 发送到 lightring 的任何命令。
lightring_msg.override_system = True
  • 接下来,我们用我们想要的任何颜色填充 LED 阵列中的 6 个 LED。
# LED 0
lightring_msg.leds[0].red = 255
lightring_msg.leds[0].blue = 0
lightring_msg.leds[0].green = 0

# LED 1
lightring_msg.leds[1].red = 0
lightring_msg.leds[1].blue = 255
lightring_msg.leds[1].green = 0

# LED 2
lightring_msg.leds[2].red = 0
lightring_msg.leds[2].blue = 0
lightring_msg.leds[2].green = 255

# LED 3
lightring_msg.leds[3].red = 255
lightring_msg.leds[3].blue = 255
lightring_msg.leds[3].green = 0

# LED 4
lightring_msg.leds[4].red = 255
lightring_msg.leds[4].blue = 0
lightring_msg.leds[4].green = 255

# LED 5
lightring_msg.leds[5].red = 0
lightring_msg.leds[5].blue = 255
lightring_msg.leds[5].green = 255
  • 每个 RGB 值可以设置在 0 到 255 之间。您可以查找任何颜色的 RGB 值并在此处进行设置。
  • 最后,我们发布消息。
self.lightring_publisher.publish(lightring_msg)
  • 按下按钮发布 lightring 命令
  • 现在我们可以将我们的界面按钮订阅连接到我们的 lightring 发布者。
  • 只需在 interface_buttons_callback 中调用 button_1_function。
# Interface buttons subscription callback
def interface_buttons_callback(self, create3_buttons_msg: InterfaceButtons):
    # Button 1 is pressed
    if create3_buttons_msg.button_1.is_pressed:
        self.get_logger().info('Button 1 Pressed!')
        self.button_1_function()
  • 通过像以前一样运行节点来测试它。
  • 按下按钮 1,lightring 灯应如下所示:
lightring

切换灯环

  • 您会注意到,一旦您设置了 lightrings LED,它们将永远保持这种状态。 让按钮在每次按下时打开或关闭灯。

  • 添加一个布尔值来跟踪灯光状态:

class TurtleBot4FirstNode(Node):
    lights_on_ = False

    def __init__(self):
  • 并修改 button_1_function 来切换灯光:
# Perform a function when Button 1 is pressed
def button_1_function(self):
    # Create a ROS2 message
    lightring_msg = LightringLeds()
    # Stamp the message with the current time
    lightring_msg.header.stamp = self.get_clock().now().to_msg()

    # Lights are currently off
    if not self.lights_on_:
        # Override system lights
        lightring_msg.override_system = True

        # LED 0
        lightring_msg.leds[0].red = 255
        lightring_msg.leds[0].blue = 0
        lightring_msg.leds[0].green = 0

        # LED 1
        lightring_msg.leds[1].red = 0
        lightring_msg.leds[1].blue = 255
        lightring_msg.leds[1].green = 0

        # LED 2
        lightring_msg.leds[2].red = 0
        lightring_msg.leds[2].blue = 0
        lightring_msg.leds[2].green = 255

        # LED 3
        lightring_msg.leds[3].red = 255
        lightring_msg.leds[3].blue = 255
        lightring_msg.leds[3].green = 0

        # LED 4
        lightring_msg.leds[4].red = 255
        lightring_msg.leds[4].blue = 0
        lightring_msg.leds[4].green = 255

        # LED 5
        lightring_msg.leds[5].red = 0
        lightring_msg.leds[5].blue = 255
        lightring_msg.leds[5].green = 255
    # Lights are currently on
    else:
        # Disable system override. The system will take back control of the lightring.
        lightring_msg.override_system = False

    # Publish the message
    self.lightring_publisher.publish(lightring_msg)
    # Toggle the lights on status
    self.lights_on_ = not self.lights_on_
  • 现在,如果我们再次按下按钮 1,Create® 3 将重新获得对光环的控制。

你的第一个 Python 节点

  • 你已经完成了你的第一个 Python 节点的编写! 最终的 .py 文件应如下所示:
from irobot_create_msgs.msg import InterfaceButtons, LightringLeds

import rclpy
from rclpy.node import Node
from rclpy.qos import qos_profile_sensor_data


class TurtleBot4FirstNode(Node):
    lights_on_ = False

    def __init__(self):
        super().__init__('turtlebot4_first_python_node')

        # Subscribe to the /interface_buttons topic
        self.interface_buttons_subscriber = self.create_subscription(
            InterfaceButtons,
            '/interface_buttons',
            self.interface_buttons_callback,
            qos_profile_sensor_data)

        # Create a publisher for the /cmd_lightring topic
        self.lightring_publisher = self.create_publisher(
            LightringLeds,
            '/cmd_lightring',
            qos_profile_sensor_data)

    # Interface buttons subscription callback
    def interface_buttons_callback(self, create3_buttons_msg: InterfaceButtons):
        # Button 1 is pressed
        if create3_buttons_msg.button_1.is_pressed:
            self.get_logger().info('Button 1 Pressed!')
            self.button_1_function()

    # Perform a function when Button 1 is pressed
    def button_1_function(self):
        # Create a ROS2 message
        lightring_msg = LightringLeds()
        # Stamp the message with the current time
        lightring_msg.header.stamp = self.get_clock().now().to_msg()

        # Lights are currently off
        if not self.lights_on_:
            # Override system lights
            lightring_msg.override_system = True

            # LED 0
            lightring_msg.leds[0].red = 255
            lightring_msg.leds[0].blue = 0
            lightring_msg.leds[0].green = 0

            # LED 1
            lightring_msg.leds[1].red = 0
            lightring_msg.leds[1].blue = 255
            lightring_msg.leds[1].green = 0

            # LED 2
            lightring_msg.leds[2].red = 0
            lightring_msg.leds[2].blue = 0
            lightring_msg.leds[2].green = 255

            # LED 3
            lightring_msg.leds[3].red = 255
            lightring_msg.leds[3].blue = 255
            lightring_msg.leds[3].green = 0

            # LED 4
            lightring_msg.leds[4].red = 255
            lightring_msg.leds[4].blue = 0
            lightring_msg.leds[4].green = 255

            # LED 5
            lightring_msg.leds[5].red = 0
            lightring_msg.leds[5].blue = 255
            lightring_msg.leds[5].green = 255
        # Lights are currently on
        else:
            # Disable system override. The system will take back control of the lightring.
            lightring_msg.override_system = False

        # Publish the message
        self.lightring_publisher.publish(lightring_msg)
        # Toggle the lights on status
        self.lights_on_ = not self.lights_on_


def main(args=None):
    rclpy.init(args=args)
    node = TurtleBot4FirstNode()
    rclpy.spin(node)
    node.destroy_node()
    rclpy.shutdown()


if __name__ == '__main__':
    main()

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标签: turtlebot4入门教程